Keine neue Hoffnung: Sword of the Stars II

Tja, gestern habe ich dann den Steam-Code für Sword of the Stars II (SotS2) bekommen. Nach 5min SotS2 hab ich dann wieder Deus Ex - Human Revolution gespielt. Folgende Probleme hatte ich mit SotS2:

  • Vor jedem Start will er was installieren, Visual C Runtime Bibliotheken oder ein .Net Update, immer wieder.
  • Die Optionen sind ein Witz, vor allem die Option "Windowed", die voreingestellt ist, hat keine Auswirkungen. Das Spiel läuft bei mir immer im Fenster.
  • Im Hauptmenü ist ein Eintrag für eine Enzyklopädie, nach ein bisschen lesen hat sich das Programm sang- und klanglos verabschiedet aka Crash-to-Desktop (nach dem Neustart wollt er wieder .Net Kram installieren..)
  • Es gibt kein Tutorial.. oh und auch kein Handbuch, de fakto ist das Spiel undokumentiert
  • Das Font Rendering (Texte zeichnen) ist grottig, einige Stellen sind sehr schlecht zu lesen
  • Hat jemand das Anti-Aliasing vergessen? (siehe Screenshots)

Ich hab mal zwei Screenshots gemacht, einmal von SotS 2 direkt nach dem Erstellen eines Spiels und eins vom alten Spiel. Am besten mal in voller Größe vergleichen. Das alte Interface ist um Längen sauberer und meiner Meinung nach auch hübscher.

Screenshot Sword of the Stars 1 - HauptbildschirmScreenshot Sword of the Stars 2 - Hauptbildschirm

Zum Spiel selber kann ich nix sagen, da ich ohne Handbuch oder Tutorial keine Lust habe mich da durch zu wühlen. Ich hoffe Kerberos (der Entwickler) arbeitet da noch intensiv dran, damit es kein Fehlschlag wird.
Verdächtig ist dass in den Spieldaten die Verzeichnisse der Rassen mit dlc_* anfangen, also dlc_Hiver für die ääh Hiver. Das deutet darauf hin, dass es anscheinend schon geplant ist, weitere Inhalt später zum Erwerb zur Lizenzierung anzubieten. So wie es Kerberos beim ersten Spiel schon gemacht hat. Einfaches Grundspiel, stetig erweitert durch "Half-Price" Erweiterungen/Stand-alones.

Ich spiel jetzt erstmal DX:HR durch, das wird noch einige Zeit dauern und dann schau ich SotS2 mir mal genauer an.

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